Bir duvarın arkasında durmak, bulunduğunuz konumun bütün yönlerden korunduğunu göstermez. Siperin değeri, sizi kimin hangi açıdan görebildiği ve oradan sonra ne yapabileceğinizle değişir. Önce engelin kendisini, ardından çıkış yolunu ve hedefe bakışınızı ayrı ayrı inceleyin.

Oyunun siper hareketini tanıyın

Feral’ın HITMAN ilk sezon Linux kılavuzu, duvar ve araç gibi yüzeylerde siper almayı; uygun yerde siper değiştirmeyi veya üzerinden geçmeyi açıklar. Varsayılan klavyede siper için Space, uygun çevre hareketi için ekrandaki X yönergesi kullanılır. Özelleştirilmiş tuşlarda kendi atamanızı izleyin. Bu örnek HITMAN World of Assassination’ın bütün sürümleri için kontrol vaadi değildir.

Aynı engelin üç konumunu karşılaştırın

Özgün küçük alan senaryosu
KonumSağlayabileceği imkânAraştırılacak açık
Duvarın ortasıÖnden görüşü keserek beklemeYan taraftan yaklaşan biri görebiliyor mu?
Duvarın kenarıSonraki alana bakış veya eylem fırsatıKenardan çıkarken hangi yeni açı açılıyor?
İkinci sipere yakın uçKısa bir geçiş hazırlamaİki engel arasındaki boşluğu kim görüyor?

Bu senaryoda her engelin mermiyi durdurduğunu veya hiç yıkılmadığını varsaymayın. Oyunun siper diye kullandırdığı yüzeyle, yalnızca görüntüyü kapatan bir nesne farklı işlev gösterebilir. Hasar korumasını merak ediyorsanız nesnenin oyun içi davranışını ayrıca araştırın; kamera görüşünün kapanması tek başına kanıt değildir.

Saldırıdan önce çıkışı planlayın

Bir eylem için siperi terk edecekseniz önce dönüşünüzü düşünün. Hedefe bakarken arka veya yan alanı kaybediyor musunuz? Siperden çıkmadan beklemek görevinize katkı sağlıyor mu, yoksa ihtiyacınız olan geçiş fırsatını mı kaçırıyorsunuz? Cevap, engelin “iyi” olmasından çok o andaki amacınıza bağlıdır.

  1. Kısa alıştırma: Tek bir duvar ve yakındaki ikinci engeli seçin.
  2. İlk geçişten önce hangi noktalarda görünür olacağınızı tahmin edin.
  3. Geçişten sonra tahmininizi çevredeki görüş ve uyarılarla karşılaştırın.
  4. Aynı rotayı farklı bekleme süresiyle düşünün; en çok belirsizlik yaratan noktayı not edin.

İyi bir siper notu “bu duvar güvenli” diye bitmez. “Önden görünmüyorum; sağ uçtan çıkınca koridor açılıyor; sonraki bekleme noktası sütun” gibi yön ve eylem içeren bir tarif, başka bir denemede kullanabileceğiniz bilgiyi saklar.